游知有味:为什么纽约时报认为《荒野大镖客2》是真正的艺术

六安市交通运输局

2019-02-02

  可以这个数字拿来对比一下,今年最大的漫威电影《复仇者联盟:终极之战》的上映首周末总票房是亿美元。

  在大众娱乐项目中,电子游戏绝对是规模最庞大的,同时在每年假期购物季,很多备受期待的游戏都在这一时期发售。   即使是现在极客文化已经上升成为一种主流文化,电子游戏现在依然被很多人认为是二流文化媒介。 今天,很多精英时尚阶层可能更乐意讨论维斯特洛大陆(注:小说《冰与火之歌》,美剧《权力的游戏》世界观中的主大陆)银行系统内部的运作,但是对于玩游戏他们依然嗤之以鼻:  充其量只能算是一种犯罪的快感(guiltypleasure),最坏的形容则是一种患有社交障碍的年轻人的一种心理破坏性的嗜好。 国外玩家晒出自己是《荒野大镖客2》的  总而言之,这种认知就是:电子游戏无足轻重,因为它们空洞无物或者是所言甚虚。

  这可以理解,但是错的。

对,很多电子游戏是暴力和无聊的,同时大量的忠实玩家。

但其中。